¿Cuánto ancho de banda necesita realmente un servidor de juegos? Todo lo que debes saber

Si piensas en montar tu propio servidor para jugar con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, es probable que te hayas hecho la pregunta del millón: ¿Mi conexión de internet es bastante?

De forma frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, hace aparición el inquietante lag, las desconexiones y una experiencia de juego desepcionante.

En este articulo, desglosamos cuánta velocidad necesitas realmente y qué factores influyen en el desempeño.


1. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada

En el momento en que navegamos por internet o observamos Netflix, lo que importa es la agilidad de descarga (download). Sin embargo, para un servidor de juegos, la agilidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe mandar regularmente información a todos los jugadores conectados (posiciones, acciones, tiros, cambios en el planeta). Si tu agilidad de subida es lenta, los jugadores van a ver "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?

Si bien cada juego es diferente, hay una estimación general que puedes utilizar como punto de partida:

  • Juegos ligeros (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (Shooters como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con varios datos (ARK, Rust): Tienen la posibilidad de necesitar 2 Mbps o más por jugador, especialmente si hay muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si quieres alojar un servidor de Minecraft para 10 amigos, necesitarías al menos 10 Mbps de subida estables dedicados de forma exclusiva al servidor.

3. Componentes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos causantes tienen la posibilidad de disparar el consumo:

El Tick Rate (Continuidad de actualización)

Es la proporción de veces por segundo que el servidor calcula lo que ocurre en el juego. servidores NVMe gaming Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, en tanto que manda información con el doble de continuidad.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene 100 mods o texturas adaptadas que los players tienen que descargar al ingresar, la utilización de datos en esos picos será altísimo.

El mundo y la dificultad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta mucho más parte del mapa esté explorada y más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más packs de datos deberán enviarse.

4. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda

Puedes tener 1 GB de agilidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego va a ir mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la velocidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo ideal es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), en tanto que da un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma agilidad de subida que de bajada).

5. Consejos para mejorar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Utiliza cable Ethernet: Nunca, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional por medio de Wi-Fi. La pérdida de paquetes acabará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No dejes que entren mucho más players de los que tu velocidad de subida puede soportar.
  3. Cierra apps en background: Si estás jugando en exactamente la misma máquina que alberga el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, rentar un VPS o un servidor dedicado suele ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o mucho más.

Resumen rápido

Número de playersVelocidad de subida sugerida
2 - 5 jugadores5 - 10 Mbps
5 - 20 players20 - 50 Mbps
+20 players100 Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayor parte de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o más) es mucho más que bastante. El verdadero reto aparece cuando intentas hacer una comunidad grande desde casa.

¿Tienes dudas sobre un juego específico? ¡Déjanos un comentario y te ayudaremos a calcular tus necesidades!


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